2023-09-01から1ヶ月間の記事一覧
About 各ステージの解答例です。各ボタンの意味・クリアの法則だけを知りたい場合は以下の記事をご覧ください。 qemelly.hatenablog.com 目次 About 目次 Stage 1 Stage 2 Stage 3 Stage 4 Stage 5 Stage 6 Stage 7 Stage 8 ~ Stage 11 Stage 12 Green End R…
Here is ONE Buttonと言うゲームをunityroomにて投稿しましたが、ゲーム内ヒントが少なすぎるので詰まったとき用のメモを残します。 unityroom.com 要約:ゲーム内で誘導する気力がもうないので許して クリア条件 ボタンが1つしか見えない状態でボタンを押す…
タイトルが全て。 補足すると、Hierarchyの最上階のオブジェクトにしか適用されないという意味。子オブジェクトになっているオブジェクトやそのComponentには適用されない。
'0'+numはintであることに注意する! var num = 3; var c = (char)('0' + num);
IEndDragHandlerを実装する。 private Vector2 _startPosition; public void OnEndDrag(PointerEventData eventData) { transform.position = _startPosition; var rayResult = new List<RaycastResult>(); eventData.position = Input.mousePosition; EventSystem.current.</raycastresult>…
はじめに 本記事は、けめる2作目のゲーム作品となるCirclaの開発全般を振り返り、その反省点をまとめることで、自身の制作をより効率的にしようと試みる記事です。 unityroom.com ※読み手のことは考えてません。ほぼ自分用です。 はじめに クラス設計 時間か…
この度unityroomにて2レーン高難易度リズムゲームCirclaを公開しました! unityroom.com ゲーム画面1 ゲーム画面2 ゲーム画面3 かなり視覚的に難しい音ゲーに仕上がっております。 新曲もすこーしずつ増やしていこうと思いますので是非プレイしてみてくだ…
Alphaが0になってないか new Color(255, 255, 255)みたいなことしちゃってる Colorの各値の上限は1なので絶対に白が出力されちゃう System.Drawing.Colorとかの間違ったColorを参照してないか
結論 Paddingを上げる!!!! 以上。 具体的には、Point Sizeの1/10程度を目安にするとよいみたい。 参考 forum.unity.com