2023-11-01から1ヶ月間の記事一覧
positionの扱いに注意。uGUIでないオブジェクト(Sprite等)はworld座標に直す必要があるが、RectTransformの場合は必要ない。 var dropPosition = eventData.position; if (Camera.main == null) return; // _layerはなくてもいい var hit = Physics2D.Raycas…
positionの扱いに注意。uGUIでないオブジェクト(Sprite等)はworld座標に直す必要があるが、RectTransformの場合は必要ない。 var dropPosition = eventData.position; if (Camera.main == null) return; // _layerはなくてもいい var hit = Physics2D.Raycas…