最近の開発中に実際に起こったこと。Unity2Dにて。Box Collider2Dを付けたImageオブジェクトをRaycast2Dで判定しようとしていたのですが、どうやっても判定できずに何時間もかかっていました。Canvasだから悪いのか、Rayが上手く通ってないのか、色々な部分…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。