Qemelly(けめる)のプログラム備忘録

Unity / AtCoderについて書きます

2023-08-28から1日間の記事一覧

LucidAudioをOnDestroyで止めたい場合はSetLinkを使おう

基本的にOnDestroyで止める方法は危険っぽいです。何回か以下のようなエラーが発生し、その次のPlayMode実行時に音が鳴らなくなりました。 Error: Some objects were not cleaned up when closing the scene. (Did you spawn new GameObjects from OnDestroy…

LucidAudioのStopに引数を入れるときの注意点

※追記(同日):以下の記事の通り、恐らくOnDestroyでStopを使うこと自体が誤りのようです。 qemelly.hatenablog.com 以下本文。 LucidAudioのStop()メソッドでは引数を取ってフェードアウトを演出することが出来ます。 しかし、次のような使い方は出来ませ…